반응이 좋은 프로젝트를 위해서 사운드 디렉터들이 무엇보다 강조하는 포인트 부분은 무엇인지 알아보겠습니다. 음악 구성부터 성우 녹음까지, 전체적인 오디오 수준을 높이는 전략을 정리해 보았습니다.
배경음악은 일회성 곡이 아니라, 작품 전체 흐름을 관통하는 맥락이 유지되어야 합니다. 마을, 등의 장소가 변해도 동일한 음악적 정체성을 유지할 때 플레이어는 작품의 품격을 경험하게 됩니다. 이러한 목표를 달성하기 위해 악기의 조합이나 특정 멜로디 진행을 공유하는 기법이 많이 활용됩니다.
단지 좋은 소리를 제작하는 것만큼이나 필요한 것은 에셋의 경량화와 공간적 구현입니다. 3D 오디오 기술을 적용해 음향의 깊이감과 방향성을 치밀하게 조정하면 사용자는 흡사 가상 현실에 머무는 듯한 착각에 빠지게 됩니다.
목소리 연기 과정에서는 단순한 표현력 외에도 텍스트의 자연스러운 변형이 중요합니다. 눈으로 성우 녹음 읽을 때는 어색하지 않아도 실제로 입 밖으로 냈을 때 부자연스러운 문장들이 존재하기 때문입니다. 현장에서 연기자와 긴밀히 소통하며 문장을 다듬는 유연함이 작품의 생동감을 보장합니다.
