경쟁이 치열한 성우 녹음 업계에서 살아남는 법

콘텐츠 제작의 최종 단계인 후반 프로덕션에서 매우 꼼꼼하게 다뤄지는 항목이 바로 사운드 마스터링과 종합적인 톤앤매너 설정입니다. 따로 제작된 BGM 제작 소스와 성우 녹음 데이터가 하나의 세계관으로 융합되는 중요 과정을 자세히 살펴보겠습니다.

게임 내 여러 상황에서 느닷없이 BGM이 웅장해지거나 연기자의 보이스가 희미하게 들리는 현상은 재미를 해치는 가장 큰 요인입니다. 그렇기에 BGM 제작 후반 단계에서 각 트랙의 레벨을 기준 값에 맞추는 마스터링 과정이 필히 수행되어야 합니다. 이러한 절차는 사용자가 어느 기기를 사용하더라도 일관된 청취 품질을 제공하기 위함입니다.

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성공적인 더빙 결과물을 보유했더라도, 음악 사운드 사이에 가려지면 전혀 의미가 없습니다. 마스터링 과정에서는 목소리의 핵심 음역 대역을 강조 하거나, 음악에서 해당 대역을 세심하게 감쇄 해서 대사가 또렷하게 들리도록 조정해야 합니다. 섬세한 조율은 로컬라이징 시 바뀌는 성우별 톤에 따라 더욱 치밀하게 이뤄져야 합니다.

게임은 영상과 다르게 플레이어의 행동에 맞춰 음향이 실시간으로 성우 녹음 변합니다. 제일 조용한 탐험 순간부터 가장 격렬한 보스전투 음향까지 갑작스러운 폭 속에서도 출력이 깨지지 않고 안정적으로 들리도록 컴프레서(Compressor)와 다이나믹 레인지를 마지막으로 세팅하며 성우 녹음 콘텐츠의 완성도를 마무리합니다.

이처럼 최종 믹스는 흩어져 존재하던 BGM 제작 요소와 성우 녹음 에셋을 견고한 생명체로 엮어주는 제일 전문적인 순간 입니다.