반응이 좋은 프로젝트를 위해서 음향 디렉터들이 무엇보다 강조하는 핵심 요소는 무엇일까요? BGM 제작부터 성우 녹음까지, 종합적인 오디오 수준을 끌어올리는 비법을 정리했습니다.
BGM은 일회성 곡이 아니라, 게임 전체의 흐름을 이어주는 맥락이 있어야 합니다. 필드 등의 장소가 바뀌어도 일관된 음악적 아이덴티티를 가져갈 때 유저는 브랜드의 깊이를 경험하게 됩니다. 이를 달성하기 위해 악기의 조합이나 고유한 코드 진행을 활용하는 기법이 자주 활용됩니다.
단지 뛰어난 소리를 만드는 것만큼이나 필요한 것은 데이터의 경량화와 공간적 배치입니다. 입체 오디오 기술을 적용해 음향의 거리감과 방향성을 치밀하게 조정하면 사용자는 흡사 현장에 있는 듯한 착각에 사로잡히게 됩니다.

글로벌 현지화는 타겟 지역의 문화를 철저히 이해하는 태도에서 시작됩니다. 그 나라 언어의 뉘앙스를 제대로 잘 살릴 수 있는 더빙을 기반으로, 효과음 하나에도 현지 감성을 고려하는 노력이 필수적입니다. 이러한 과정은 브랜드가 국경을 넘어 인정받는 원동력이 될 것입니다.